シナリオ種別「リクエスト」とは、プレイヤーが希望するシナリオ内容をマスターに発注(リクエスト)し、マスターが受理した場合にはリクエスト内容を反映したシナリオがリリースされるシナリオ形態です。
発注されたシナリオ内容は、マスターによる受理選択の前に、運営者が世界観・PBWシナリオの運用上問題ないか審査を行います。その後、審査にて承認された発注に限り、指名されたシナリオマスターが受理選択を行います。
ワールドの設定に基づいて発注できるシナリオ形態で、その他のシナリオ種別と同様、ワールドの世界観やキャラクター設定に沿った内容となり、世界観から大幅に逸脱した内容や世界観に甚大な影響を及ぼす内容の発注・制作はできません。
基本的な情報については、以下のページをご確認ください。
▼「リクエスト」を発注する・参加する
発注~リプレイ公開の流れ
シナリオリクエストは以下の流れで進みます。
【発注者】
ワールド内の「リクエストシナリオ」ボタンを押下。指名したいマスターを選択し、希望する「シナリオ目的」「シナリオ内容」「文字数区分」「発注費用(1PCあたりの参加費用)」を入力する。
マスターがオープニングを制作するにあたり、参照を希望するシナリオがあれば、シナリオIDを「関連シナリオ指定」に入力する。
※発注時点でリクエスト可能な設定のマスターのみ表示され、選択可能です。発注内容の入力中に別の発注が行われたなどの理由で発注不可となる場合もあります。
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【発注者】
「オーダー(発注)」を押下して発注を行う。
※発注時に、審査費用として500AC+主発注者の参加費用を支払います。運営者の審査へ進む前の発注キャンセルであれば審査費用は返却されますが、それ以降はキャンセルや審査却下、マスターによる不受理となった場合でも、審査費用の返却は行われません。
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【発注者】
「シナリオ招待」画面へアクセスし、希望する場合、以下の操作を行う。
- 招待用のURLを取得し、同行者へ共有。同行者にキャラクター参加処理をしてもらう。
- 発注内容の編集を行う。
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【発注者】
「招待期間を終了する」を押下、または発注から72時間経過すると、発注内容が確定し運営者による審査へ進む。
※運営者による審査へ進んだ際に、「関連シナリオの指定」1つにつき200ACを支払います。以後、関連シナリオの指定は、審査却下となった場合でも変更できなくなります。
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【運営者】
3営業日以内に発注の審査を行い、承認/却下を行う。
- 承認
指名マスターの受理選択へ進む - 却下
発注者は発注内容の編集を行い「編集期間を終了する」を押下して運営者へ再審査を申請するか、「発注をキャンセルする」を押下して発注キャンセルを行うかを選択する。再審査において、審査費用の追加はない。
再審査の申請・キャンセルの操作がないまま3日が経過すると、その発注はキャンセルとなる。
※再審査の申請時、指名マスターや関連シナリオの指定、参加者の変更はできません。
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【マスター】
運営者に承認された発注内容を確認し、7日以内に受理選択を行う。
- 承認(受理)
発注を受理したマスターは、受理選択日から7日以内にオープニングを提出する。 - 却下(不受理)
マスターが不受理を選択した場合、発注者は発注内容の編集を行い「編集期間を終了する」を押下して運営者へ再審査を申請するか、「発注をキャンセルする」を押下して発注キャンセルを行うかを選択する。再審査において、審査費用の追加はない。
再審査の申請・キャンセルの操作がないまま3日が経過すると、その発注はキャンセルとなる。
※再審査の申請時、指名マスターの変更が可能。
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【運営者】
マスターが提出したオープニングを検収し、問題なければ承認する。
発注者と同行者にはオープニングリリース予定の通知が送られる。
※オープニングの公開予定日は、以下の範囲で指定してください。
・オープニングの提出日時から72時間以上先の日時であること
かつ、
・運営者による審査で発注が承認された日(マスターの受理選択期間開始日)から37日以内の日時であること
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【発注者/同行者】
オープニングがリリースされた時点で参加済みとなっている。
出発日までにプレイングを提出する。
※以降は、「オムニバス」等ほかのシナリオ種別と同様にリプレイ制作~~公開が行われます。
マイページの設定・見方
シナリオのリクエストを受け付けるには
シナリオリクエストを受け付けるには、マイページでの設定が必要です。
マスター権限でマイページにログインし、「シナリオ管理 > 受注設定」を開きます。
「リクエスト設定」の「設定」ボタンから、現在自分が受付可能なシナリオリクエストの本数(ポイント)を設定し、「保存」を押下します。
「受注ワールド」のボタンから、リクエストを受付したいワールドを選択、設定してください。
「リクエストポイント」と「受注ワールド」が設定されていると、シナリオリクエストの発注受付状態となります(他のシナリオの遅刻中またはリプレイ公開予定日の前日0時を過ぎても公開されていないシナリオがある場合は、受付不可状態となります)。
特定の期間のみシナリオリクエストを受け付けたいときは、受注開始日時と受注終了日時も設定しておくことができます。
また、「受注ワールド」のボタンからは、ワールドごとにリクエストの受付が可能な「下限料金(参加費の下限)」と「参加可能人数(最小/最大)」をそれぞれ設定できます。
「受注文字数」のボタンからは、リクエストを受付可能な文字数区分を設定できます。この設定は、全ワールド共通です。
「リクエストポイント」の数字は、1件の発注が行われ「招待中」となった時点で1ポイント減少します。この数字が「0」の状態のときは、プレイヤーのオーダー画面のマスター選択に表示されなくなり、発注を受け付けない状態となります。
その後、発注がキャンセルとなったり、マスターが受理して「マスターチェック中」の状態からオープニング制作可能な状態となった際でも、自動で設定ポイントが復活することはありません。
シナリオリクエストの受付を再開したい時や停止したい時、受付数を増減させたい時は、手動での設定変更をお願いします。
発注状況の確認
シナリオリクエストの発注があった際や、発注が運営審査を通過しマスターの受理選択期間となった際、キャンセルや指名マスターの変更があった際など、マスターには各リクエストの状況を知らせるメール通知が送信されます。
また、各リクエストのステータスについては、マスター権限でマイページにログインした状態で、「シナリオ管理」タブ画面の下部「シナリオ受注状況」で確認することができます。
発注の受理選択は、上記の画面で「マスター確認中」のステータスになっている状態で行います。
「メールに記載のURL」または上記画面の該当発注IDの行に表示される非常口のようなマーク(コの字に右向き矢印)から、受理選択画面へ遷移することができます。
オープニング制作・提出・再申請
マスターによる受理が行われ、オープニングの制作期間に入ると、「メールに記載のURL」または上記「シナリオ受注状況」の中の「発注確定」の右側にある非常口のようなマークから、オープニングの制作・提出(または再申請)画面へ遷移することができます。
受理後、やむを得ない事情でリリースできなくなった場合は、早めに運営者までご連絡ください。
オープニング制作時の注意点
- シナリオ種別「リクエスト」は招待制のみです。マスターの受理選択時に表示されているキャラクターのみの参加となり、追加での募集はありません。
- オープニング本文には、必要に応じて参加するキャラクターを登場させることができます。ただし、リプレイやノベル商品とは異なりますので、発注内容やキャラクターシートから読み取れない情報には踏み込み過ぎないようご留意ください。
- オープニングの内容は、原則として発注内容に沿った形で制作します。エピソードの枝葉にあたる細かい部分はマスターの裁量で付加しても構いませんが、シナリオの主旨を変更しない範囲としてください。
オープニング提出時の注意点
- オープニングの公開予定日時は、提出日時から72時間以上先の日時を選択してください。
- オープニングの公開予定日時は、運営者によるリクエストの審査承認が行われた日時(マスターの受理選択期間の開始日時)から起算して37日以内で設定してください。
リプレイの制作・提出・再申請
オープニングが承認され、シナリオIDが付与されると、マスター権限でマイページにログインした状態の「シナリオ管理 > リプレイ」の一覧にシナリオが生成されます。
以降、リプレイの提出はそちらで行います。
報酬について
シナリオ種別「リクエスト」の報酬CPは、
- シナリオの販売額×料率70%
- 関連シナリオの指定1つにつき100CP
上記の2点を足した額となります。
シナリオの販売額には、EXCの参加費用も含みます。
プレイヤーキャラクター(PC)の参加
PCは、主発注者としてシナリオリクエストを行うことも、同行者として参加することもできます。
同行者として参加する場合、招待期間中に参加処理を行います。参加費用は主発注者と同額となります。
参加済みのシナリオでは、同行者と主発注者でできることに違いは無く、どちらでも通常通りプレイングの提出や相談が可能です。
1つの発注に参加できるPC数は、主発注者を含めて1~12人です。
エクストラキャラクター(EXC)の参加
EXCは主発注者としてシナリオリクエストを行うことができません。
主発注者または同行者として参加しているPCと同じプレイヤーが所有しているEXCに限り、招待期間中に参加処理を行うことができます。
参加費用はEXC1人あたり500ACとなります。
参加済みのシナリオでは、相談掲示板での発言を除き、NPCと同様に扱われます。
プレイングの提出はできず、称号や報酬の付与もありません。
1つの発注に参加できるEXC数は、3人までです(PCが上限の12人まで参加している場合でもEXCは3人まで参加できます)。
EXCが参加しても、リプレイの文字数目安の増加はありません。
ノンプレイヤーキャラクター(NPC)の参加
NPCは主発注者としてシナリオリクエストを行うことも、参加処理を行うこともできません。
指名するマスターが所有しているNPCの登場を、発注時の「シナリオ内容」内でリクエストすることは可能です。
マスターのNPC運用に不都合がある場合や、その時のNPCの状況によっては登場ができないこともありますので、その際は受理選択時のコメントに書き添えて不受理(却下)としてください。
また、シナリオの内容を鑑みて必要であれば、マスターが所有するリクエスト外のNPCを登場させることや、関連キャラクターとして紐づけることもできます。
NPCが参加しても、リプレイの文字数目安の増加はありません。
マスターコールについて
リクエスト上限の設定を変更すると、一定の条件下で、登録済みのユーザーへマスターコールが送信されます。
ただし、シナリオの遅刻中や、リプレイ公開予定日の前日0時を過ぎてもリプレイが公開されていないシナリオがある場合、受注停止中となりますため、リクエスト上限の設定を変更してもマスターコールは送信されません。
受注停止中にリクエスト上限の設定を変更し、リプレイの公開によって受注再開となった場合は、マスターコールが送信されます。