検収が行われるワールドにおいて、ストーリーサポーターが提出したオープニングやリプレイはワールド運営者に送信され、チェック(検収)を経て公開されます。
検収が行われないワールドでは、ストーリーサポーターが提出したオープニングやリプレイは、提出した内容のまま公開されます。
いずれの場合も、ストーリーサポーター自身が以下のチェック項目を確認したうえで、オープニング・リプレイを提出してください。
チェック項目
チェックすべき項目や基準はワールドによって異なりますが、一般的にPBWでは以下のようなポイントをチェックします。
- 世界観に沿った内容か?
- プレイヤーがプレイングを考える余地のあるオープニングになっているか?
- リアクト可のシナリオの場合、繰り返し使用しても違和感のない設定か?
- 唯一性や希少性の高い、特殊な設定が公認設定などの裏付けなく使用されていないか?
- 状況や展開が理解できる構成・文章になっているか?
- 言葉の誤用や誤字・脱字はないか?
- 書式ルールに沿っているか?
- プレイングの意図を汲み、プレイヤーに納得されるリプレイになっているか?
- オープニングで提示されていない情報に基づいて物語を展開させていないか?
- プレイングで指定された行動を尊重したリプレイになっているか?
- オープニングで提示されている内容とかけ離れたリプレイになっていないか?
- プレイヤーキャラクター(PC)を公平に扱っているか?
- プレイヤーキャラクター(PC)ごとの描写量に大きな差がないか?
- プレイングやPC設定(口調等を含む)、装備の見落としや勘違いをしていないか?
- 特定のプレイヤーキャラクター(PC)のミスをあげつらうような描写を行っていないか?
その他、以下のガイドラインも参考にしてください。
リテイクについて
検収が行われるワールドにおいて、提出されたオープニング・リプレイについてワールド運営者・検収者がチェックを行った結果、基準を満たしていないと判断した場合はリテイクとなります。リテイクの連絡が来たときは、ストーリーサポーターは運営者の指示に従ってすみやかにリプレイの修正を行ってください。
ストーリーは原則として、プレイヤーからのリテイクが不可の商品です。ただし、たとえ検収が実施されないワールドであったとしても、「アルパカコネクト利用規約」や「ストーリーサポーター規約」、「ストーリーサポーター活動ガイドライン」に反した内容のストーリーであったことが発覚した場合、公開後であっても規定に即した状態への修正を実施ないし依頼します。
リテイク指示はワールドの世界観を保ち、参加したプレイヤーに楽しい経験を提供するためのものです。ストーリーサポーターがリテイク内容に疑問があるときなどは運営者に質問し、プレイヤー、ストーリーサポーター、運営者の全員にとってよいストーリーとなるよう努めましょう。