ストーリーサポーター権限を持っているユーザーは、ストーリーサポーターとして参加しているワールドにおいて、ストーリーのオープニングを作成し、提出することができます。提出したオープニングは、各ワールドにおいて定める範囲内で運営者のチェックを受けます。チェックで問題がなければワールド上で公開され、参加者の募集が開始されます。(オープニングのチェックが実施されないワールドも有り得ます)
ここでは、ストーリー種別のうち「オムニバス」のオープニング提出の手順について説明します。
※ストーリー種別「リクエスト」については、ワールドによりオープニング提出時の手順や規定が異なる場合があります。参加中のワールド毎の指定に従って作成・提出してください。
なお、ストーリーの制作にあたっての注意事項などは、以下のガイドラインをご確認ください。
提出画面と操作
オープニングの作成は、テキストが編集できればどんなツールを使っても構いません。作成したオープニングの申請は、アルパカコネクトポータルのマイページから行います。
ポータルにログインし、マイページメニューからシナリオ管理を選択します。
※ストーリーサポータークラスはマスタークラスの下位カテゴリのため、マイページ内各所の表記が「シナリオ」となっております。
メニューのオムニバスボタンをタップ(クリック)します。
ワールドを選択し、右上の新規オムニバスボタンをタップ(クリック)します。
ストーリーのタイプなどの基本情報を設定します。設定した内容に応じて下部の入力フォームの内容が変わります。テーマや参加人数の下限・上限などはワールドによって異なりますので、不明な点はワールド運営者に確認してください。
募集期間は、ストーリーがリリースされてからプレイングの締切までの日数です。執筆期間は、プレイングの締切からリプレイ公開予定日(納品期限)までの日数です。
オープニングが発注され、リリースされた後は、プレイングの締切やリプレイの納品期限がプレイヤーにも公開されます。遅刻時のペナルティなども納品期限に基づいて発生しますので、無理のないスケジュールを組みましょう。
オープニングの内容を入力します。ワールドによって異なりますが、通常、ストーリーには「難易度」「報酬」に選択肢がなく、ストーリーサポーターが設定することはありません。
オープニングはタイトル・本文・解説・ストーリーサポーターよりの4つの項目があります。プレビューをタップ(クリック)すると、公開されたときのイメージが確認できます。
関連キャラクターには、ストーリーサポーター自身が所有しているNPCや、担当しているEXCを設定できます。関連付けたいキャラクターを選択し、「キャラクターの追加」ボタンをクリック(タップ)します。
ストーリーのイメージイラストを設定します。あくまでイメージであり、ストーリーの追加情報やヒントなどとして扱うことはありませんが、コンテンツ内のストーリー画面などで表示されます。ストーリーの雰囲気に一番近いと思われるイラストを選択しましょう。
運営が登録した「運営テンプレート」から選択するほか、ストーリーサポーター自身が別途登録したイラストも選択できます。
オムニバス/リアクトの場合に限り、バリアントの登録が可能です。
登録する場合は、以下のページの手順に従ってください。
通信欄は、オープニングのチェックを実施するワールドにおいて、シナリオチェッカーへの連絡事項を入力できます。この欄はプレイヤーへ公開されることはありません。
入力が終わり、問題がなければ申請を押します。
これでオープニングの提出は完了です。運営によるチェックが実施されるワールドの場合、チェック結果が運営者から戻ってくるまでお待ちください。