ワールドによっては武器・防具をはじめとする装備品やさまざまな道具などのアイテムが存在します。
また、キャラクターの特別な能力としてスキルが存在する場合があります。
シナリオの中でアイテムやスキルを使用したい場合は、キャラクターに装備をする必要があります。装備したアイテムやスキルはプレイングと一緒にキャラクターデータとしてマスターへ送信され、シナリオ結果の判定に使用されます。
装備したアイテムやスキルの反映タイミング
マスターへ送信されるアイテムやスキルは、プレイングを提出した時点で装備しているものです。プレイングを提出したあとに装備を変更しても、プレイングを再提出しない限りはマスターへ送信されません。
装備変更を反映させたい場合は、プレイングの内容は変更してなくても、忘れずにプレイングの再提出を行ってください。