PBM風ワールドの中心となる遊びが、メインシナリオです。
メインシナリオは、予めリリース回数や運営期間といったスケジュールが決まっていることが多く、1年間など比較的短期間でワールドの完結にむけて動く点が特徴です。
シナリオサイクル
メインシナリオは、以下のサイクルで進められます。
オープニング公開
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プレイング締切
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マスターによる判定・執筆
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リプレイ(ダイジェスト/リーフ)公開!
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次のオープニング公開
※それぞれのフェーズにかかる期間は、ワールドにより異なります。各ワールドのワールドガイドをご確認ください。
メインシナリオの特徴
メインシナリオには、以下の特徴があります。
ストーリーブランチ
「ストーリーブランチ」とは、シナリオ内でキャラクターが選択できる行き先で、プレイング提出時に選択肢のなかから1つを選びます。
メインシナリオには複数のブランチが存在しますが、1キャラクターが選択できるブランチは各回ごとに1つだけで、ブランチを跨いだ行動はできません。
チーム行動
メインシナリオでは、複数の参加キャラクターがチームや同行者として行動するために、一定のルールを設けている場合があります。
ワールドにより、システム上でチームメンバーを管理する「チームタグ」が利用できたり、プレイング内に同行を示す記述が必要であったりとルールが異なるため、各ワールドのワールドガイドをご確認ください。
ダイジェストとリーフ
メインシナリオのリプレイには、「ダイジェスト」と「リーフ」の2種類があります。
(リーフの実装有無は、ワールドにより異なります)
ダイジェストはブランチごとに公開され、活動内容に応じてピックアップされた数名の参加キャラクターが登場し、 そのブランチの中心となっている事件や出来事の顛末などが記されます。
ダイジェストに記載された内容は、原則としてワールドの全てのキャラクターが知り得る出来事として取り扱われます。
リーフは参加キャラクター1人ずつに作成される、非公開の個別リプレイです。リーフに記載された内容は、対象キャラクターのみが知り得る情報として取り扱われます。
各キャラクターの行動や結果に対して焦点をあてた内容が記され、時には特定のキャラクターやNPCとの物語を描くものであったり、重大な謎やヒントなど、以降の活動に活かせる内容が描かれることもあるでしょう。
プレイングの内容次第では、複数人の行動をまとめたまとめリーフが届けられることもあります。まとめリーフの文字数規定など詳細は、各ワールドのワールドガイドをご確認ください。
なお、他キャラクターと共通のまとめリーフを公開する場合、特に、他キャラクターの描写パートも公開する場合には、事前に相手の許可を得ることを推奨します。
リーフでの描写範囲について
プレイングの内容に応じたシナリオでの活動のうち、どのシーンがリーフに描写されるかはマスターの裁量に任されています。
プレイングに複数の行動を記載することはできますが、リーフの文字数にも上限があり、全ての行動結果が得られるわけではない点も、念頭に置いておくと良いでしょう。
なお、状況によっては、複数の行動をとること自体が不可能であると判定されることもあり得ます。