ストーリー種別「オムニバス」かつリアクト可の設定となっているストーリー(オムニバス/リアクト)のなかには、「バリアント」の選択と適用ができる設定のストーリーもあります。
バリアントとは、そのストーリーにおけるベーシックな解説のほかに、「別のシチュエーション」や「要素変更・要素の増減」などを記載した解説の追記部分をいいます。
バリアントの適用有無や、どのバリアントを適用するかによって、おなじ「オムニバス/リアクト」のストーリーでも、それぞれ異なる楽しみ方ができます。
※「オムニバス/リアクト」以外の種別のストーリーでは、バリアント機能の利用はできません。
バリアントの確認
バリアントの選択が可能なストーリーは、「オムニバスストーリー」一覧または「事前公開オムニバスストーリー」一覧の画面から確認できます。
バリアントが1件以上登録されているストーリーには、一覧に表示されるカードに「バリアントあり」バッジが表示されます。
また、ストーリーの詳細画面では、登録されているバリアントの種類と内容を確認できます。
バリアントの選択と適用
バリアントの選択は、ストーリーの発注後に、主発注者が行います。また、募集制と招待制では、選択可能なタイミングが異なります。
バリアントはベーシックな解説に付加する「追加解説」であり、どれを選択してもオープニング本文の内容や参加費用は変わりません。
バリアントの適用により、そのストーリーは「ベーシックな解説」+「適用したバリアントの内容」をあわせた状況となります。それにより、ベーシックな解説の内容に対して、敵の種類や数の変更、別ルートの使用、NPCの登場有無など、さまざまな要素に変化が生じます。
ただし、ベーシックな解説の内容と、適用したバリアントの内容に矛盾点がある場合、バリアントの内容が優先されます。
※主発注者以外の参加キャラクターは、バリアントの選択や適用ができません。
※バリアントなしのベーシックな解説の内容で遊びたいときは、バリアントの選択や適用は必要ありません。
※ストーリーでは、バリアントの適用によってシステム上の難易度や報酬が変動することはありません。
募集制の場合
募集制の場合、主発注者であるキャラクターがそのストーリーを発注し、リリースされた後にバリアントの選択を行います。
ただし、他のキャラクターが参加処理を行った時点で、バリアントの選択や変更はできなくなります。適用したいバリアントがある場合は、必ず、他のキャラクターが参加する前に選択・適用を済ませてください。
※募集制の場合、リリースから10分間は他のキャラクターが参加できません。可能な限り、その時間内にバリアントの選択・適用を行ってください。
バリアントの適用方法
主発注者のキャラクターでログインし、リリースされた該当ストーリーの詳細画面を開きます。
「バリアントを設定」ボタンをクリック(タップ)し、ポップアップ画面から適用したいバリアントを選択します。
「このバリアントを適用」をクリック(タップ)して、ストーリーにバリアントを適用します。
募集制の場合、他のキャラクターが参加処理を行った時点でバリアントが確定します。
確定するまでの間、主発注者は何度でもバリアントを変更できます(他のキャラクターの参加がなかった場合は、そのストーリーが出発した時点でバリアントが確定します)。
招待制の場合
招待制の場合、主発注者であるキャラクターがそのストーリーを発注し、招待期間を終えてリリースされた後にバリアントの選択を行います。
招待期間中は、バリアントの選択や適用ができません。適用したいバリアントがある場合は、招待URLに添えて、招待したいキャラクターの所有ユーザーに共有しましょう。
バリアントの適用方法
主発注者のキャラクターでログインし、リリースされた該当ストーリーの詳細画面を開きます。
「バリアントを設定」ボタンをクリック(タップ)し、ポップアップ画面から適用したいバリアントを選択します。
「このバリアントを適用」をクリック(タップ)して、ストーリーにバリアントを適用します。
招待制の場合、ストーリーが出発した時点でバリアントが確定します。
ストーリーのリリースから出発までの間、主発注者は何度でもバリアントの選択や変更が可能です。